Disciplinas e créditos necessários
Disciplinas
Obrigatórias
- Metodologia da Pesquisa
- Política Educacional e Gestão da Informática na Educação
- Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação - TDICs
Optativas
- Ambientes Computacionais para a Educação
- Aprendizagem Colaborativa Apoiada por Computador (CSCL)
- Aprendizagem Criativa, Fabricação Digital e Movimento Maker
- Cultura Digital e Educação
- Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem
- Design de Interação
- Didática do Ensino Superior
- Elicitação de Requisitos para Software Educativo
- Estágio Docente Orientado I
- Estágio Docente Orientado II
- Fundamentos Psicológicos do Desenvolvimento e da Aprendizagem
- Inteligência Artificial na Educação
- Laboratório de Inovação Educacional
- Mineração de Dados Educacionais
- Tecnologias Digitais Acessíveis
- Tópicos Especiais em Informática na Educação I
- Tópicos Especiais em Informática na Educação II
- Tópicos Especiais em Informática na Educação III
- Tópicos Especiais em Informática na Educação IV
* Informações completas podem ser consultadas no Projeto Político Pedagógico.
Créditos necessários
Para obter o título de Mestre em Informática na Educação, o aluno terá de cursar com aproveitamento 10 créditos em disciplinas obrigatórias e 14 créditos em disciplinas optativas, totalizando 360 horas. Também terá de produzir dissertação na área, bem como um produto elaborado de acordo com o plano do curso.
Redes Sociais